Sedes
Admin → Sedes (/admin/venues) define ubicaciones reutilizables — un estadio,
un puerto, un campus, un tramo fronterizo — para que montar una misión en ese
sitio sea una operación de un solo clic. Cada sede lleva un polígono de límite, un
contacto, cámaras adjuntas y un campo de notas de formato libre.
Requiere admin o superadmin, o el rol personalizado venue_creator.
La lista de sedes
Columnas:
| Columna | Origen | Notas |
|---|---|---|
| Nombre | Venue.name | Único dentro de la org. |
| Tipo | Venue.type | Stadium, Arena, Port, Airfield, Campus, Border, Other. |
| Área | derivada | Área del polígono en km². Calculada en el momento de guardar. |
| Cámaras | Venue.cameraIds.length | Recuento de cámaras VMS adjuntas. |
| Actualizado | Venue.updatedOn | Última edición. |
| Acciones | — | Abrir detalle, lanzar tracer, eliminar. |
Un botón Launch demo se sitúa arriba a la derecha — abre una demo 3D autónoma a pantalla completa de una sede de muestra para mostrar el sistema de overlay. Es seguro hacer clic; no se escriben datos.
Crear una sede
Haz clic en Nueva sede. El formulario es un proceso de dos pasos:
Paso 1 — Metadatos
- Nombre (obligatorio) — p. ej.
Wembley Stadium. - Tipo — lista desplegable de
VENUE_TYPES: Stadium, Arena, Concert Hall, Convention Center, Airport, Heliport, Port, Warehouse, Campus, Border, Critical Infra, Energy Plant, Other. - Contacto — un nombre y teléfono. Mostrado en misiones activas para que el oficial de comms lo marque si se necesita escalada.
- Dirección — geocodificación inversa desde el centroide del polígono pero editable.
- Notas — markdown de formato libre. Útil para códigos de puerta, reglas de aparcamiento, frecuencias de radio.
Paso 2 — Polígono
Haz clic en Dibujar polígono en el mapa para cambiar a la vista de dibujo. El mapa
por defecto usa el centroide del país de la org. Haz clic una vez por vértice, doble clic
para cerrar. El polígono se almacena como un Polygon GeoJSON en Venue.boundary.
También puedes pegar un fragmento GeoJSON directamente en el área de texto debajo del
mapa para sitios verificados provenientes de GIS.
Guardar escribe la sede a /organizations/{orgId}/venues/{venueId}.
Detalle de sede
Al hacer clic en una fila se abre /admin/venues/:id. La vista de detalle tiene tres secciones:
Perfil
Los mismos campos que el formulario de creación, más los de solo lectura createdOn / createdBy.
Haz clic en Editar para modificar cualquier campo.
Cámaras VMS adjuntas
Cámaras IP previamente provisionadas en el tile drone-stream de misión pueden
adjuntarse aquí y se auto-añadirán a cada misión que use esta sede.
Campos por cámara: nombre, URL RTSP, posición (lat/lng/alt), cono FOV.
La capacidad está limitada por ORG_PLAN_LIMITS[plan].maxIpCameras — Guardian
es cero, Tactical obtiene cuatro, Command dieciséis, Sovereign
ilimitado.
Sub-áreas (aspiracional)
Zonas anidadas dentro de la sede (el campo de un estadio vs. gradas vs. aparcamiento).
En el roadmap para la release de inteligencia de sedes 2026-Q3. El modelo de datos
ya tiene un campo subAreas — la UI seguirá.
Lanzar el tracer de área abierta
La acción Open tracer en una fila de sede carga /admin/venues/:id/tracer —
un tile 3D fotorrealista de la sede con el polígono superpuesto. Útil para
recorrer el límite con un stakeholder antes de una misión. El guardado está
deshabilitado en modo tracer; es una revisión de solo lectura.
Usar una sede en el momento de creación de la misión
En el asistente de creación de misión, marca la casilla Sede y elige una sede del desplegable. ARGUS entonces:
- Centra el mapa de misión en el centroide de la sede.
- Establece el geofence de la misión al polígono de la sede.
- Auto-añade cada cámara VMS adjunta al tile drone-stream.
- Pre-rellena el contacto de misión desde el contacto de la sede.
Los overrides manuales aún funcionan — la sede actúa como un punto de partida, no un bloqueo.
Editar y eliminar
- Editar — formulario en línea idéntico al flujo de creación. Las ediciones de polígono abren la vista de dibujo con los vértices existentes arrastrables.
- Eliminar — confirmado por popover, eliminación lógica (
deletedOnestablecido). Las misiones que previamente usaron la sede mantienen el snapshot del polígono con el que fueron creadas, por lo que los geofences históricos se preservan.